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Gostaria de deixar as luzes do OpenGL e fazer as minhas. Gostaria que meus shaders permitissem um número variável de luzes.
Podemos declarar uma variedade de uniformes nos shaders GLSL? Se sim, como definiríamos os valores desses uniformes?
remover itálico em subscrito de látex em matplotlib
modo de ação contextual em fragmento - próximo, se não focado?
Escala do eixo x JFReeChart
Django armazenando dados anônimos do usuário
Java Aguarde e notifique: IllegalMonitorStateException