Resultados da pesquisa a pedido "opengl-es"

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Obtenha versões GLSL suportadas

Enquanto desenvolvia em um laptop com uma placa gráfica Intel, enquanto compilava um shader de vértice, obtive o seguinte: 0:1(10): error: GLSL 3.30 is not supported. Supported versions are: 1.10, 1.20, 1.30, 1.00 ES, and 3.00 ESok, então eu ...

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Como obter um ponto de ligação de uma variável de imagem no OpenGLES

Estou tentando obter um ponto de ligação de uma variável de imagem no meu sombreador GLES. Eu posso fazer isso para uniformes ou blocos de armazenamento de sombreador usando esse código: GLenum Prop = GL_BUFFER_BINDING; GLint Binding = -1; GLint ...

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TRÊS JOGOS: Cozimento de cores de vértices

Ao colorir uma malha usando a coloração de vértice, como salvar as cores como textura? Por exemplo, se uma malha é colorida com base em suas normais (semelhante aeste exemplo [http://threejs.org/examples/#canvas_materials_normal] ), como se pode ...

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Renderize a planta 2D em Android usando openGl

Eu estou olhando para criar uma planta como mostra a imagem abaixo no android. Minha pergunta: como isso pode ser feito no openGL ou devo usar a imagem ?, olhei apenas o openGL e consegui criar um quadrado :) na tela do Android. Existe algum ...

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Coloque um modelo Cinema 4D e Textura em um aplicativo para iPhone

Sou desenvolvedor do iPhone e estou tentando obter um modelo 3D que criei no Cinema 4D em um aplicativo que estou criando. Na verdade, eu encontrei uma maneira de obter o modelo (exportando-o como .dae ou obj e usando um script python) que ...

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Como faço para converter essa matemática de ponteiro do OpenGL para Swift?

Estou seguindoeste tutorial [http://www.raywenderlich.com/9743/how-to-create-a-simple-2d-iphone-game-with-opengl-es-2-0-and-glkit-part-1#comments] sobre o OpenGL / GLKit para iOS, mas tentando implementá-lo no Swift. Vai dar certo até eu chegar ...

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É sempre razoável fazer cálculos fora do main em um shader OpenGL?

Eu tenho algum código de sombreador de vértice parecido com o seguinte (este é um exemplo simplificado): attribute vec2 aPosition; attribute vec4 aColor; varying lowp vec4 vColor; uniform vec4 uViewport; mat4 viewportScale = mat4(2.0 / ...

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Como sobrepor GLSurfaceView sobre um MapView no Android?

Eu quero criar um aplicativo simples baseado em mapa no android, onde eu possa exibir minha posição atual. Em vez de sobrepor uma imagem simples no MapView para representar a posição, desejo sobrepor o GLSurfaceView no MapView. Mas eu não sei ...

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Por onde iniciar o openGL ES para criar e girar um cubo em um iPhone? [fechadas]

Eu fiz alguns aplicativos no iPhone usando Objevtive-C e Cocos2d, e gostaria de começar a aprender 3D. Meu primeiro objetivo é criar um aplicativo muito simples que: - Exibe um cubo 3D no centro da tela. - E mova a câmera pelo cubo Quero algo ...

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Implementando um shader de vértice de heightmap de 32 bits no threejs

Estou tentando redefinir o exemplo do shader heightmap encontradoaqui [http://stemkoski.github.io/Three.js/Shader-Heightmap-Textures.html]em um que funcione com precisão de 32 bits em vez de 8. O código do trabalho em andamento está no ...