Resultados da pesquisa a pedido "glsl"

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Alternative to texelFetch? [duplicado

Esta pergunta já tem uma resposta aqui: OpenGL Texture Coordinates no Pixel Space [/questions/5879403/opengl-texture-coordinates-in-pixel-space] 3 respostas Estou entrando no GLSL e preciso de ajuda com pesquisas de textura. Estou tentando usar ...

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Desempenho de operações inteiras e bit a bit na GPU

Embora as GPUs devam ser usadas com tipos de dados de ponto flutuante, eu estaria interessado em quão rápido a GPU pode processar operações bit a bit. Estes são os mais rápidos possíveis na CPU, mas a GPU emula operações bit a bit ou são ...

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Quais versões do GLSL posso usar no OpenGL ES 2.

Não consigo encontrar uma resposta clara sobre isso, apesar de horas pesquisando no Google. Alguém pode me dizer o que está acontecendo? Eu recebo erros dizendo coisas como "a versão 140 não é suportada". Este é o meu dispositivo (Kindle Fire) ...

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OpenGL moderno: pilhas VBO, GLM e matriz

epois de pesquisar e ler sobre o OpenGL Moderno, a fim de atualizar meu projeto existente, estou um pouco confuso, pois minha estrutura 3D é baseada no OpenGL 2. so, tanto quanto eu aprendo ... Precisamos gerar nosso Vertex-Buffer-Objects a ...

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Problemas que convertem YV12 em RGB através de GLSL

Estou tentando realizar Conversão YV12 para RGB mencionado neste post [https://stackoverflow.com/q/8927546/176769] com shaders GLSL. aplicativo @My carrega um quadro YV12 bruto do disco e tenta realizar a conversão usando os shaders GLSL. No ...

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GLSL por matriz de tamanho fixo de vértice

É possível no GLSL de desktop transmitir uma matriz de tamanho fixo de flutuadores para o shader de vértice como um atributo? Se sim, como? Eu quero ter pesos por vértice para animação de personagens, então gostaria de ter algo parecido com o ...

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osso empacotar ambos os flutuadores e ints no mesmo buffer de matri

... porque os carros alegóricos parecem estar saindo bem, mas há algo errado com as entrada Essencialmente, tenho uma estrutura chamada "BlockInstance" que contém umvec3 e umint. Eu tenho uma matriz dessas BlockInstances que eu coloco em buffer ...

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Como alterar o tom de uma textura com o GLSL?

Existe uma maneira de alterar com eficiência o tom de uma textura OpenGL 2D usando GLSL (fragment shader lguém tem algum código para iss ATUALIZAR Este é o código resultante da sugestão do usuário1118321: uniform sampler2DRect texture; const ...

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Como fazer a interpolação bilinear de normais em um quad?

Estou trabalhando em um mecanismo semelhante ao Minecraft como um projeto de hobby para ver até onde o conceito de terrenos voxel pode ser empurrado no hardware moderno e no OpenGL> = 3. Portanto, toda a minha geometria consiste em quads ou ...

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Melhor maneira de detectar NaN em shaders OpenGL

Eu me deparei com o que parecia um bug misterioso hoje de manhã e me sinto muito sortudo por ter encontrado uma solução rapidament Eu estava dividindo por um contador para produzir uma média dentro de um sombreador de fragmento e, é claro, ...