Resultados da pesquisa a pedido "glsl"

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Como adicionar transparência com um shader no SceneKit?

Gostaria de ter um efeito de transparência de uma imagem, por enquanto apenas testei com um toro, mas o sombreador parece não funcionar com alfa. Pelo que entendi a partir deste tópico (Usando funções de mesclagem no ...

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Modificadores de shader SceneKit com matrizes GLSL

Estou tentando passar uma matriz de pontos para um modificador de sombreador no SceneKit, mas não consigo descobrir a sintaxe correta. No meu código de extensão do shader, tenho: uniform vec2 points[100];Se eu ligar ...

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Como criar linhas de contorno latitudinais (horizontais) no GLSL?

Estou apontando para este efeito: (linhas de contorno somente horizontais): Eu encontreieste exemplo [http://www.gamedev.net/topic/529926-terrain-contour-lines-using-pixel-shader/#entry4431505] , no entanto, cria horizontalelinhas de contorno ...

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HDR, mapeamento de tom adaptável e MSAA no GLSL

Em um esforço para me ensinar OpenGL, estou trabalhando no caminho5ª edição da Superbible [https://rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321712617]. Atualmente, estou tentando descobrir como combinar HDR e MSAA (conforme descrito no capítulo ...

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Como depurar o sombreador GLSL Fragment (erro de vinculação de programa após alteração de código)

(título original)Por favor, ajude-me a depurar meu shader de iluminação glsl para que ele seja compilado! Esta é minha primeira vez depurando glsl Olá, sou MUITO novo no opengl. Estou trabalhando para modificar outro shader que encontrei online. ...

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Como fazer um sombreador para converter em azimuthal_equidistant

eu tenho umTextura 360 [https://stackoverflow.com/questions/29048161/how-to-export-a-three-js-scene-into-a-360-texture-for-photosphere/33012125#33012125] em Projeção Equiretangular. Com qual shader GLSL posso convertê-lo em umprojeção ...

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Desempenho do shader PowerVR SGX535 (OpenGL ES 2.0)

Atualmente, estou trabalhando em alguns shaders para um jogo para iPad e parece que o compilador GLSL da Apple não está fazendo nenhuma otimização (ou muito poucas). Posso mover uma única linha em um sombreador e largar meu FPS de 30 para 24, mas ...

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Shader de vidro fosco curvo?

Bem, tornar algo transparente não é tão difícil, mas eu preciso que essa transparência seja diferente com base na curva de um objeto para parecer que não é apenas um objeto plano. Algo como a imagem abaixo. [/imgs/LhSZo.png] O centro é mais ...

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Qual versão do GLSL é usada no (s) iPhone (s)?

Sei que o iPhone usa o OpenGL ES 2.0, mas não conheço a versão do idioma subjacente GLSL. É 1.3, 1.4, 2.0 ou outro?

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Como implementar o efeito de luz de radiodifusão 2D no GLSL

Isso foi originalmente solicitado por @syddaqui [https://stackoverflow.com/q/34700956/2521214]. Eu estava curioso sobre isso, então tentei codificá-lo, mas ele foi fechado / excluído antes que eu pudesse responder, e aqui está. Pergunta, ...