Resultados da pesquisa a pedido "glsl"
Como adicionar transparência com um shader no SceneKit?
Gostaria de ter um efeito de transparência de uma imagem, por enquanto apenas testei com um toro, mas o sombreador parece não funcionar com alfa. Pelo que entendi a partir deste tópico (Usando funções de mesclagem no ...
Modificadores de shader SceneKit com matrizes GLSL
Estou tentando passar uma matriz de pontos para um modificador de sombreador no SceneKit, mas não consigo descobrir a sintaxe correta. No meu código de extensão do shader, tenho: uniform vec2 points[100];Se eu ligar ...
Como criar linhas de contorno latitudinais (horizontais) no GLSL?
Estou apontando para este efeito: (linhas de contorno somente horizontais): Eu encontreieste exemplo [http://www.gamedev.net/topic/529926-terrain-contour-lines-using-pixel-shader/#entry4431505] , no entanto, cria horizontalelinhas de contorno ...
HDR, mapeamento de tom adaptável e MSAA no GLSL
Em um esforço para me ensinar OpenGL, estou trabalhando no caminho5ª edição da Superbible [https://rads.stackoverflow.com/amzn/click/com/0321712617]. Atualmente, estou tentando descobrir como combinar HDR e MSAA (conforme descrito no capítulo ...
Como depurar o sombreador GLSL Fragment (erro de vinculação de programa após alteração de código)
(título original)Por favor, ajude-me a depurar meu shader de iluminação glsl para que ele seja compilado! Esta é minha primeira vez depurando glsl Olá, sou MUITO novo no opengl. Estou trabalhando para modificar outro shader que encontrei online. ...
Como fazer um sombreador para converter em azimuthal_equidistant
eu tenho umTextura 360 [https://stackoverflow.com/questions/29048161/how-to-export-a-three-js-scene-into-a-360-texture-for-photosphere/33012125#33012125] em Projeção Equiretangular. Com qual shader GLSL posso convertê-lo em umprojeção ...
Desempenho do shader PowerVR SGX535 (OpenGL ES 2.0)
Atualmente, estou trabalhando em alguns shaders para um jogo para iPad e parece que o compilador GLSL da Apple não está fazendo nenhuma otimização (ou muito poucas). Posso mover uma única linha em um sombreador e largar meu FPS de 30 para 24, mas ...
Shader de vidro fosco curvo?
Bem, tornar algo transparente não é tão difícil, mas eu preciso que essa transparência seja diferente com base na curva de um objeto para parecer que não é apenas um objeto plano. Algo como a imagem abaixo. [/imgs/LhSZo.png] O centro é mais ...
Qual versão do GLSL é usada no (s) iPhone (s)?
Sei que o iPhone usa o OpenGL ES 2.0, mas não conheço a versão do idioma subjacente GLSL. É 1.3, 1.4, 2.0 ou outro?
Como implementar o efeito de luz de radiodifusão 2D no GLSL
Isso foi originalmente solicitado por @syddaqui [https://stackoverflow.com/q/34700956/2521214]. Eu estava curioso sobre isso, então tentei codificá-lo, mas ele foi fechado / excluído antes que eu pudesse responder, e aqui está. Pergunta, ...