Resultados da pesquisa a pedido "game-physics"
mecanismo de física - ordem das fases e outras informações gerais
Quero construir meu próprio mecanismo de mini-física 2D, que incluirá (por enquanto) carrocerias rígidas e restrições (juntas, contatos, molas ...). E tentei descobrir qual é a ordem correta das fases, quando inicio um timestep, quando as fases ...
Existe um limite superior na velocidade quando se usa box2d?
Eu estou usando box2d para simulação de física. Eu estou movendo um círculo usando as teclas de seta, aplicando impulso no corpo quando uma tecla é pressiona...
Simule a água / faça o sprite “flutuar” na água no kit de sprite
Estou tentando adicionar água ao meu jogo. Exceto por uma cor de fundo diferente, não há muito o que fazer. No entanto, eu gostaria doplayer-sprite flutuar em cima dele (ou na metade dele). Se o jogador entrar na água por baixo, eu gostaria que ...
Cálculo da velocidade angular após uma colisão
Eu tenho o componente linear da resolução de colisão baixo relativamente bem, mas não consigo descobrir como fazer o mesmo com o angular. Pelo que li, é algo como ...torque = point of collision x linear velocity. (produto cruzado) ...
Determinando o contato de repouso entre esfera e plano ao usar forças externas
Esta questão tem uma questão importante e uma questão menor. Acredito que estou certo em qualquer pergunta da minha pesquisa, mas não em ambos.Para o meu cic...
Como determinar qual lado de um retângulo colide com um círculo
Antes de você apontar que há outras respostas para essa pergunta, eu olhei se não todas, a maioria das outras respostas a esta pergunta ou uma pergunta semel...