Resultados da pesquisa a pedido "framebuffer"
QGLWidget e renderização offscreen rápida
É possível renderizar totalmente fora da tela em um
Gravando no buffer de quadros
Estou usando um núcleo i5 com o acelerador gráfico integrado GMA-HD executando em um sistema operacional RHEL 6.0. Eu precisava testar os recursos de aceleração gráfica do driver gráfico (que descobri que era o i915 no meu PC). Usei o seguinte ...
- [EAGLContext renderbufferStorage: fromDrawable:] Falha na segunda vez?
Estou desenvolvendo um aplicativo iOS openGL ES. Estou fazendo as coisas usuais do EAGLView / ES2Render. Na inicialização, a criação do frambuffer é bem-sucedida, usando o seguinte código: - (BOOL) createFramebuffers { [EAGLContext ...
opengl - mistura com o conteúdo anterior do framebuffer
Estou renderizando uma textura por meio de um objeto buffer de moldura e, quando desenho primitivas transparentes, as primitivas são combinadas adequadamente com outras primitivas desenhadas nessa única etapa de desenho, mas não são ...
Pintar Pixels para Tela via Linux FrameBuffer
Recentemente, fiquei impressionado com uma idéia curiosa de obter informações de / dev / urandom, converter caracteres relevantes em números inteiros aleatórios e usá-los como valores rgb / x-y para pixels pintarem na tela. Eu fiz algumas ...
Android: como você pode obter o framebuffer (captura de tela) no dispositivo raiz?
Eu tentei : process = Runtime.getRuntime().exec("su -c cat /dev/graphics/fb0 > /sdcard/frame.raw"); process.waitFor();mas não funciona. Meu dispositivo está enraizado. Vejo muitas respostas que requerem acesso raiz, mas nenhum código real ...
Erro do iOS8 MKMapView Framebuffer durante a rotação quando a redimensionamento automático é aplicada
#import "AppDelegate.h" #import <MapKit/MapKit.h> @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions: (NSDictionary *)launchOptions { [self setWindow:[[UIWindow ...
Usando OpenGL sem sistema X-Window
Como OpenGL na plataforma Linux Sem o sistema X-Window, posso enviar gráficos OpenGL diretamente para o dispositivo Framebuffer? Existe um projeto chamado DirectFB (Direct FrameBuffer). Com o DirectFB Podemos fazer isso, mas o DirectFB precisa ...
A maneira mais fácil de renderizar fora da tela com QOpenGLWidget
Eu tenho um QOpenGLWidget oculto (Qt 5.4.2, NÃO QGLWidget) e quero basicamente fazer continuamente grab () ou grabFramebuffer () para obter seu conteúdo (e gravá-lo em disco). O widget é bom quando visível, mas não quando oculto. Se eu fizer um ...
Como usar o teste de profundidade ao renderizar para um buffer fora da tela e depois para a textura
Estou renderizando minha cena em uma textura. Isso funciona bem, exceto que o teste de profundidade não funciona. Como habilito o teste de profundidade se estiver renderizando em uma textura fora da tela? Estou usando a ...