Resultados da pesquisa a pedido "depth-buffer"

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Renderizar tela (com FBO e RenderBuffer) e transferência de pixel de cor, profundidade, estêncil

Eu tenho que renderizar a tela em OpenGL e depois passar a imagem para um QImage. Além disso, apenas por exercício eu gostaria de transferir para a CPU també...

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Objetos Android OpenGL ES Framebuffer - renderização do buffer de profundidade em textura

Estou usando um dispositivo Android executando o Froyo com suporte ao OpenGL ES 1.1 e OpenGL ES 2.0 Quero renderizar o buffer de profundidade em uma textura. Tendo visto vários exemplos para o OpenGL, o OpenGL ES em outras plataformas (incluindo ...

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Buffer de profundidade logarítmica OpenGL

Consegui implementar um buffer logarítmico de profundidade no OpenGL, principalmente como cortesia de artigos deOuterra [http://outerra.blogspot.ca/] (Você pode lê-losaqui [http://outerra.blogspot.ca/2009/08/logarithmic-z-buffer.html], ...

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Buffer de profundidade de leitura do OpenGL es 2.0

Até onde eu sei, não podemos ler o valor de Z (profundidade) no OpenGL ES 2.0. Então, eu estou querendo saber como podemos obter as coordenadas do mundo 3D a partir de um ponto na tela 2D? Na verdade, tenho alguns pensamentos aleatórios que ...

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opengl transparência de classificação z

im renderizando png em quadrados simples no opengl es 2.0, mas quando tento desenhar algo atrás de um quadrado, já desenhei a área transparente no meu quadrado superior, é renderizada com a mesma cor do plano de fund Estou ligando para eles no ...

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Como renderizar profundidade linearmente no OpenGL moderno com gl_FragCoord.z no fragment shade

Li muitas informações sobre como obter profundidade com o shader de fragmento tal com http: //www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php? ubb = showflat & Number = ...

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Como renderizar polígonos coincidentes corretamente no OpenGL (ES)

Entendo que, ao definir a função de profundidade no OpenGL ES, é possível controlar como as geometrias sobrepostas são renderizadas em uma cena 3D. Eu usogl.depthFunc(gl.LEQUAL) (webgl) no meu código. No entanto, quando dois conjuntos de ...