Resultados da pesquisa a pedido "depth-buffer"
OpenGL ES grava dados profundos em cores
Estou tentando implementar a funcionalidade semelhante ao DepthBuffer usando o OpenGL ES no Android. Em outras palavras, estou tentando obter o ponto 3D na superfície que é renderizado no ponto [x, y] no dispositivo do usuário. Para fazer isso, ...
Codifique a escala de cinza de ponto flutuante na cor RGB em um H264 e releia o valor da profundidade em unidade
Eu tenho um atlas de vídeo renderizado que é um mapa de meia profundidade de imagem rgb. Atualmente, é uma sequência exr de 32 bits. O vídeo precisa ser compactado em um fluxo h264 e quero reproduzi-lo como uma textura em unidade, ler o mapa de ...
Ordem JavafX 8 3D Z. O comportamento da forma de sobreposição está errado.
Eu tenho uma cena JavaFX 3D com um monte de caixas e esferas adicionadas em locais aleatórios. Parece que a ordem de profundidade está errada e não sei por quê. Eu tentei usar myNode.setDepthTest (DepthTest.ENABLE), mas isso não parece ajudar. ...
Deslocamento de profundidade no OpenGL
Qual seria a melhor maneira de compensar a profundidade no OpenGL? Atualmente, tenho o atributo de vértice de índice por polígono que estou passando para o Vertex Shader no OpenGL. Meu objetivo é compensar os polígonos em profundidade, onde o ...
Gravando dados de textura no buffer de profundidade
Estou tentando implementar a técnica descrita em:Composição de imagens com profundidade [https://web.archive.org/web/20110809220607/http://www.cs.sun.ac.za/~lvzijl/courses/rw778/grafika/OpenGLtuts/Big/graphicsnotes016.html] . A idéia é usar uma ...
Como usar o teste de profundidade ao renderizar para um buffer fora da tela e depois para a textura
Estou renderizando minha cena em uma textura. Isso funciona bem, exceto que o teste de profundidade não funciona. Como habilito o teste de profundidade se estiver renderizando em uma textura fora da tela? Estou usando a ...
Buffer z Matlab para simular o kinect
Estamos tentando simular uma saída simples do kinec Renderizei uma malha de triângulo no Matlab e agora quero chegar ao buffer de profundidade da figura / eixo em que a forma foi renderizada. Como faço isso no matlab? ou seja, como acesso o ...
glReadPixels não lê valores de buffer de profundidade no iOS
Não consigo ler os valores do buffer de profundidade no OpenGL ES2 no iOS 4.3 afDepthPixels = (float*)malloc(sizeof(float) * iScreenWidth * iScreenHeight); glReadPixels(0, 0, iScreenWidth, iScreenHeight, GL_DEPTH_COMPONENT, ...
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