Box2dweb - ponto de contato de colisão
Eu uso o box2dweb. Eu estou tentando desenvolver um jogo. Em algum momento eu preciso descobrir o ponto de contato entre um "Circle" e "Box". Tudo o que sei é que isso pode ser feito usando o b2ContactListener. Podemos receber dados de contato implementando o b2ContactListener usando o Evento Pós-solução. Por favor ajude!