Box2dweb - Kollisionskontaktstelle
Ich benutze box2dweb. Ich versuche ein Spiel zu entwickeln. Irgendwann muss ich den Kontaktpunkt zwischen einem "Kreis" und "Box" herausfinden. Alles was ich weiß ist, dass es mit b2ContactListener gemacht werden kann. Wir können Kontaktdaten erhalten, indem wir b2ContactListener mit Post-Solve Event implementieren. Bitte helfen Sie!