Box2dweb - контактная точка столкновения

Я использую box2dweb. Я пытаюсь разработать игру. В какой-то момент мне нужно выяснить контактную точку между «кругом»; и "Коробка". Все, что я знаю, это то, что можно сделать, используя b2ContactListener. Мы можем получить контактные данные, внедрив b2ContactListener с помощью события Post-Solve. Пожалуйста помоги!

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос