Como desenhar formas personalizadas usando uma textura simples na libgdx?
Eu quero desenhar formas estáticas personalizadas no meu jogo, assim como os pássaros furiosos:
mas o problema é que a textura está na forma quadrada.
como podemos dizer ao "SpriteBatch" para desenhar formas com alguns vértices? Alguém tem algumas ideias?