Как нарисовать пользовательские фигуры, используя простую текстуру в libgdx?
Я хочу рисовать статичные фигуры в моей игре, как это делали злые птицы:
но проблема в том, что текстура имеет квадратную форму.
как мы можем сказать & quot; SpriteBatch & quot; рисовать фигуры с некоторыми вершинами? у кого-нибудь есть идеи?