Android - Desenhe 3D e depois 2D com openGL ES
Como posso desenhar um HUD (texto ou bitmaps) depois de desenhar algumas coisas em 3D no openGL ES?
Eu tentei isso:
private void switchTo2D(GL10 gl){
gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST);
gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION);
gl.glPushMatrix();
gl.glLoadIdentity();
gl.glMatrixMode( GL10.GL_PROJECTION );
gl.glLoadIdentity();
GLU.gluOrtho2D( gl, 0, getViewportWidth(), 0, getViewportHeight() );
gl.glMatrixMode(GL10.GL_MODELVIEW);
gl.glLoadIdentity();
}
Alguém sabe como mudar de perspectiva para Ortho sem destruir a cena?