Symulacja zakupu CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync
Próbuję zaimplementować zakup w aplikacji dla mojej aplikacji Windows Store (aplikacja Metro). Miałem na myśli próbki kodututaj, ale kiedy uruchomiłemRequestProductPurchaseAsync
metoda nic się nie dzieje.
Kiedy mówię, że nic się nie dzieje, oznacza to dosłownie nic. Brak wyników zwrotów (wynik miał być pokwitowaniem od momentu przekazaniatrue
dlaincludeReceipt
). Również, gdy ponownie sprawdziłemProductLicences[string].IsActive
flaga zawsze zwróci mi fałsz.
Jak prawidłowo to przetestować? Wielkie dzięki!