Jakie są plusy i minusy pisania aplikacji C # / XAML vs. C ++ / XAML WinRT w Windows8? [Zamknięte]

Chciałbym zejść z trasy przenoszenia komponentu WPF / Silverlight do Windows 8. Dla odrobiny kontekstu komponent jestwykres WPF w czasie rzeczywistym, który wykorzystuje mieszankę WPF / XAML i renderowania bitmap w celu osiągnięcia wysokiej wydajności.

Chciałbym, aby komponent był kompatybilny z Metro, np. używany w trybie metra oraz w trybie pulpitu. Czytałem dużo o tworzeniuC ++ / WinRT aplikacje w systemie Windows 8, jak równieżC # / XAML aplikacje, ale jakie są różnice między tymi dwiema ramami?

Czy istnieją ograniczenia, jeśli wybierzesz C # / XAML w C ++ / XAML? Weź również pod uwagę, że przeniesienie z C # / Xaml w .NET4.0 do Windows8 byłoby znacznie łatwiejsze, gdybym mógł trzymać się C # / XAML, jednak czy będę w stanie stworzyć w pełni funkcjonalny komponent Metro przy użyciu tej metody?

Twoje komentarze / sugestie doceniane.

Edytować:

Jeśli głosujesz, aby zamknąć ten wątek, napisz komentarz dlaczego. To ważne pytanie, ma +6 głosów, cztery odpowiedzi i jeden ulubiony. Wydaje się rozsądne, aby zachować to dla mnie!

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion