gra płótna html5 - jak dodać obsługę siatkówki

Tworzę grę na płótnie HTML5 dla iPhone'a. Chciałbym obsługiwać zarówno wyświetlacze siatkówki, jak i inne niż siatkówki.

Moje pytanie brzmi: w jaki sposób mogę obsługiwać zarówno wyświetlacze siatkówki, jak i inne niż siatkówki?

To znaczy, jaka jest ogólna realizacja tego zadania? Czy piszę grę przy użyciu wymiaru iPhone'a, a następnie dodajemy obsługę siatkówki? Czy mogę utworzyć rozmiar siatkówki w grze i dodać obsługę bez siatkówki? Czy najlepiej mieć dwa obrazy, jedną siatkówkę nie siatkówkową? lub zmniejsz skalę obrazu siatkówki? Czy mam osobne rozmiary płótna dla siatkówki i nie siatkówki? Czy muszę skalować wejście myszy?

Zasadniczo nie mam pojęcia o ogólnej idei / logice implementacji obu.

Pozdrawiam, J

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion