html5 canvas game - como adicionar suporte de retina
Estou criando um jogo de tela HTML5 para iPhone. Eu gostaria de apoiar os displays de retina e não-retina.
Minha pergunta é: como eu suporte telas de retina e não retina?
I.E., qual é a implementação geral para fazer isso? Eu escrevo o jogo usando a dimensão do iPhone e depois adiciono suporte à retina? Ou eu crio o tamanho da retina do jogo e adiciono suporte não retina? É melhor ter duas imagens, uma retina uma não-retina? ou apenas reduzir a imagem da retina? Eu tenho tamanhos de tela separados para retina e não-retina? Preciso escalar a entrada do mouse?
Basicamente, não faço ideia da ideia geral / lógica de implementar ambos.
Felicidades, J