Jak używać pinvoke dla C struct array pointer do C #
Próbuję użyć pinvoke, aby rozmieścić tablicę struktur wewnątrz innej struktury od C do C #. AFAIK, nie mogę.
Zamiast tego w strukturze C deklaruję ptr do mojej tablicy i malloc. Problemy: 1) Jak zadeklarować odpowiednik po stronie C #? 2) Jak mogę przydzielić i używać odpowiednika po stronie C #?
//The C code
typedef struct {
int a;
int b; } A;
typedef struct {
int c;
// A myStruct[100]; // can't do this, so:
A *myStruct; } B;
//The c# code:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public class A{
int a;
int b;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public class B{
int c;
// can't declare array of [100] A structures...
?
}
[EDIT]: Jakoś źle zinterpretowałem to, co przeczytałem gdzie indziej, o stałej tablicy obiektów po stronie c #. I jamogą napraw rozmiar tablicy w C Tak skompilowany ok, ale wtedy otrzymuję „odwołanie do obiektu nie ustawione na instancję obiektu” podczas używania:
data.B[3].a = 4567;
Więc czytając gdzie indziej o tym, jaki może być ten błąd, dodałem tę metodę:
public void initA()
{
for (int i = 0; i < 100; i++) { B[i] = new A(); }
}
Ponownie skompilowany OK, ale ten sam komunikat o błędzie.