Dziedziczenie dziedziczenia C ++
Mam swoją klasę podstawową w następujący sposób:
class point //concrete class
{
... //implementation
}
class subpoint : public point //concrete class
{
... //implementation
}
Jak rzutować z obiektu punktowego na obiekt podpunktu? Spróbowałem wszystkich trzech poniższych:
point a;
subpoint* b = dynamic_cast<subpoint*>(&a);
subpoint* b = (subpoint*)a;
subpoint b = (subpoint)a;
Co jest nie tak z tymi obsadami?