Наследование C ++
У меня есть базовый класс следующим образом:
class point //concrete class
{
... //implementation
}
class subpoint : public point //concrete class
{
... //implementation
}
Как преобразовать точечный объект в точечный объект? Я пробовал все три из следующих:
point a;
subpoint* b = dynamic_cast<subpoint*>(&a);
subpoint* b = (subpoint*)a;
subpoint b = (subpoint)a;
Что не так с этими приведениями?