Sprawdzanie kontenerów STL w debugowaniu Visual Studio
Jeśli mamstd::vector
lubstd::map
Zmienna, a ja chcę zobaczyć zawartość, to wielki ból, aby zobaczyć n-ty element podczas debugowania. Czy istnieje wtyczka lub sztuczka ułatwiająca oglądanie zmiennych kontenera STL podczas debugowania(VS2003/2005/2008)
?