Überprüfen von STL-Containern beim Debuggen in Visual Studio
Wenn ich eine habestd::vector
oderstd::map
Variable, und ich möchte den Inhalt sehen, es ist ein großer Schmerz, das n-te Element beim Debuggen zu sehen. Gibt es ein Plugin oder einen Trick, der es einfacher macht, STL-Containervariablen beim Debuggen zu beobachten?(VS2003/2005/2008)
?