Dodawanie i usuwanie anonimowej obsługi zdarzeń
Zastanawiałem się, czy to rzeczywiście zadziałało?
private void RegisterKeyChanged(T item)
{
item.OnKeyChanged += (o, k) => ChangeItemKey((T)o, k);
}
private void UnRegisterKeyChanged(T item)
{
item.OnKeyChanged -= (o, k) => ChangeItemKey((T)o, k);
}
Skąd kompilator wie, że programy obsługi zdarzeń są takie same? Czy to jest nawet zalecane?