Jak uzyskać zdjęcie profilowe użytkownika za pomocą Unity SDK na Facebooku?
Próbuję uzyskać zdjęcie profilu użytkownika gry, używając tego-
void MyPictureCallback(FBResult result) // store user profile pic
{
if (FB.IsLoggedIn)
{
WWW url = new WWW("http" + "://graph.facebook.com/" + FB.UserId + "/picture");
Texture2D textFb2 = new Texture2D(128, 128, TextureFormat.ARGB32, false); //TextureFormat must be DXT5
url.LoadImageIntoTexture(textFb2);
profilePic.renderer.material.mainTexture = textFb2;
}
Ale to nie działa. Nie dostaję błędów.