Javafx: Różnica między javafx.concurent a Platform.runLater?

Jestem ciekawy, jaka jest różnica między javafx.concurent i Platform.runLater dla wielowątkowego programowania JavaFx.

Czy to znaczy, że z javafx.concurrent możemy mieć wiele rzeczywistych wątków rysujących, czy też i tak wszystko kończy się na jednym wątku?

E. Jedną rzeczą, która mi się podobała, było używanie JavafX i jednoczesne swingowanie, ponieważ oba używały 2 różnych wątków rysunkowych. Używałbym huśtawki do ciężkich rzeczy (np. Otwierając FileChooser) i użyłem JavaFX do podstawowych rzeczy wizualnych, np. Do odtwarzania płynnego, zapętlonego wideo. Jednakże mac sprawia, że ​​jest to niemożliwe z powodu tego błędu bezgłowego wyjątku, więc wszystko spadło na javafx i oznaczało to wiele przerw podczas robienia rzeczy takich jak otwieranie filechooserów.

Jeśli przepisam moją aplikację za pomocą javafx.concurrent, czy mogę zasadniczo naśladować, że 2 narysuję doświadczenie wątku tak jak kiedyś w Swing + JavaFX?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion