Intel Inspector zgłasza wyścig danych w mojej implementacji spinlocka
Zrobiłem bardzo prosty spinlock używając funkcji Interlocked w Windows i przetestowałem go na dwurdzeniowym CPU (dwa wątki, które zwiększają zmienną);
Program wydaje się działać OK (daje taki sam wynik za każdym razem, co nie ma miejsca, gdy nie jest używana synchronizacja), aleIntel Parallel Inspector mówi, że istnieje sytuacja rasowawartość + = j (zobacz poniższy kod). Ostrzeżenie znika, gdy zamiast sekcji SpinLock używane są sekcje krytyczne.
Czy moja implementacja SpinLock jest poprawna, czy nie? To naprawdę dziwne, ponieważ wszystkie używane operacje są atomowe i mają odpowiednie bariery pamięciowe i nie powinny prowadzić do warunków wyścigu.
class SpinLock
{
int *lockValue;
SpinLock(int *value) : lockValue(value) { }
void Lock() {
while(InterlockedCompareExchange((volatile LONG*)lockValue, 1, 0) != 0) {
WaitABit();
}
}
void Unlock() { InterlockedExchange((volatile LONG*)lockValue, 0); }
};
Program testowy:
static const int THREADS = 2;
HANDLE completedEvents[THREADS];
int value = 0;
int lock = 0; // Global.
DWORD WINAPI TestThread(void *param) {
HANDLE completed = (HANDLE)param;
SpinLock testLock(&lock);
for(int i = 0;i < 1000*20; i++) {
for(int j = 0;j < 10*10; j++) {
// Add something to the variable.
testLock.Lock();
value += j;
testLock.Unlock();
}
}
SetEvent(completed);
}
int main() {
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
completedEvents[i] = CreateEvent(NULL, true, false, NULL);
}
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
DWORD id;
CreateThread(NULL, 0, TestThread, completedEvents[i], 0, &id);
}
WaitForMultipleObjects(THREADS, completedEvents, true, INFINITE);
cout<<value;
}