O Intel Inspector relata uma corrida de dados na minha implementação de spinlock
Fiz um spinlock muito simples usando as funções Interlocked no Windows e testei em uma CPU dual-core (dois threads que incrementam uma variável);
O programa parece funcionar bem (dá o mesmo resultado todas as vezes, o que não é o caso quando nenhuma sincronização é usada), masInspetor Paralelo Intel diz que há uma condição de corrida emvalor + = j (veja o código abaixo). O aviso desaparece ao usar seções críticas em vez do meu SpinLock.
A minha implementação do SpinLock está correta ou não? É realmente estranho, porque todas as operações usadas são atômicas e têm as barreiras de memória adequadas e não devem levar a condições de corrida.
class SpinLock
{
int *lockValue;
SpinLock(int *value) : lockValue(value) { }
void Lock() {
while(InterlockedCompareExchange((volatile LONG*)lockValue, 1, 0) != 0) {
WaitABit();
}
}
void Unlock() { InterlockedExchange((volatile LONG*)lockValue, 0); }
};
O programa de teste:
static const int THREADS = 2;
HANDLE completedEvents[THREADS];
int value = 0;
int lock = 0; // Global.
DWORD WINAPI TestThread(void *param) {
HANDLE completed = (HANDLE)param;
SpinLock testLock(&lock);
for(int i = 0;i < 1000*20; i++) {
for(int j = 0;j < 10*10; j++) {
// Add something to the variable.
testLock.Lock();
value += j;
testLock.Unlock();
}
}
SetEvent(completed);
}
int main() {
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
completedEvents[i] = CreateEvent(NULL, true, false, NULL);
}
for(int i = 0; i < THREADS; i++) {
DWORD id;
CreateThread(NULL, 0, TestThread, completedEvents[i], 0, &id);
}
WaitForMultipleObjects(THREADS, completedEvents, true, INFINITE);
cout<<value;
}