Jak mogę dodać czcionkę do mojego projektu Cocos2D iOS i używać go z CCLabelTTF?

Muszę użyć niestandardowej czcionki w moim projekcie Cocos2D. Spróbowałem kilku technik, ale Cocos2D nadal raportuje:

Nie można załadować czcionki XXX.ttf

Dlaczego nie mogę użyć mojej niestandardowej czcionki do pracy z Cocos2D?

DODATKOWE INFORMACJE

To jest pytanie + odpowiedź. To był problem, który kazał mi bić głowę o ścianę przez cały ranek. Po przeczytaniu wielu rozwiązań na wielu stronach internetowych odkryłem, że aby rozwiązać ten problem, konieczne było połączenie wszystkich dostępnych rozwiązań.

Problemem dla niektórych osób jest to, że czasami można sprawić, aby aplikacja działała idealnie na symulatorze, ale nie będzie działać na urządzeniu z systemem iOS! Ponadto przeczytałem również kilka przypadków, w których użytkownicy mieli odwrotny problem, gdy urządzenie będzie działać poprawnie, ale nie symulator. Nie doświadczyłem tego ostatniego problemu, ale uważam, że przestrzeganie tych instrukcji pomoże rozwiązać ten problem wszystkim.

Jeśli masz ten problem, sam go rozwiązałeś i nie udało mi się zrobić kroku, napisz komentarz. Zaktualizuję mój wpis, dodając dodatkowe informacje.

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion