Jak można użyć ObjectAnimationUsingKeyFrames z czystego C #?
Chcę dynamicznie, z C #, zrobić coś takiego:
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="image"
Storyboard.TargetProperty="(Image.Source)">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="00:00:00.7000000">
<DiscreteObjectKeyFrame.Value>
<BitmapImage UriSource="check_24.png" />
</DiscreteObjectKeyFrame.Value>
</DiscreteObjectKeyFrame>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
ale nie mogę znaleźć odpowiednika C # tego XAML. W szczególności chcę od C # zmienić obraz wyświetlany w obiekcie Image.
Próbowałem tego:
ObjectAnimationUsingKeyFrames animation = new ObjectAnimationUsingKeyFrames();
animation.BeginTime = TimeSpan.FromSeconds(0);
Storyboard.SetTargetName(animation, "image");
Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath("(Image.Source)"));
DiscreteObjectKeyFrame keyFrame = new DiscreteObjectKeyFrame(BitmapFrame.Create(uri), TimeSpan.FromSeconds(0.7));
animation.KeyFrames.Add(keyFrame);
myStoryboard.Children.Add(animation);
myStoryboard.Begin();
i pojawia się błąd „Informacje dodatkowe: nie istnieje zakres nazw mających zastosowanie do rozwiązania nazwy„ obraz ”.”
W moim XAMLu dla kontrolek nazwa x: to „obraz”
<Image x:Name="image" ... />
Próbowałem też
Storyboard.SetTargetName (animacja, image.Name);
i dostał ten sam błąd.