Obracanie mapy bitowej za pomocą JNI i NDK
Zdecydowałem, że ponieważ bitmapy zajmują dużo pamięci, co może łatwo spowodować błędy braku pamięci, umieszczę ciężką, zajmującą pamięć pracę na kodzie C / C ++.
Kroki, które używam do obracania bitmapy to:odczyt informacji o mapie bitowej (szerokość, wysokość)przechowuj piksele bitmapowe w tablicy.przetwarzaj mapę bitową.utwórz nową bitmapę o przeciwnej wielkości.umieść piksele w nowej mapie bitowej.uwolnij piksele i zwróć bitmapę.Problem:Nawet jeśli wszystko wydaje się działać bez błędów, obraz wyjściowy nie jest rotacją oryginału. W rzeczywistości niszczy to całkowicie.
Obrót powinien być przeciwny do zegara, 90 stopni.
Przykład (zrzut ekranu jest powiększony) tego, co otrzymuję:Więc jak widać, nie tylko kolory stały się dziwniejsze, ale rozmiar nie pasuje do tego, co do niego ustawiłem. Coś tu jest naprawdę dziwnego.
Może nie czytam / nie zapisuję poprawnie danych?
Oczywiście to tylko przykład. Kod powinien działać poprawnie na każdej mapie bitowej, o ile urządzenie ma wystarczającą ilość pamięci, aby go zatrzymać. Ponadto mogę chcieć wykonać inne operacje na mapie bitowej, niż ją obracać.
Kod, który stworzyłem:Plik Android.mk:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := JniTest
LOCAL_SRC_FILES := JniTest.cpp
LOCAL_LDLIBS := -llog
LOCAL_LDFLAGS += -ljnigraphics
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
APP_OPTIM := debug
LOCAL_CFLAGS := -g
plik cpp:
#include <jni.h>
#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <stdio.h>
#include <android/bitmap.h>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#define LOG_TAG "DEBUG"
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
#define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__)
extern "C"
{
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_com_example_jnitest_MainActivity_rotateBitmapCcw90(JNIEnv * env, jobject obj, jobject bitmap);
}
JNIEXPORT jobject JNICALL Java_com_example_jnitest_MainActivity_rotateBitmapCcw90(JNIEnv * env, jobject obj, jobject bitmap)
{
//
//getting bitmap info:
//
LOGD("reading bitmap info...");
AndroidBitmapInfo info;
int ret;
if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info)) < 0)
{
LOGE("AndroidBitmap_getInfo() failed ! error=%d", ret);
return NULL;
}
LOGD("width:%d height:%d stride:%d", info.width, info.height, info.stride);
if (info.format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888)
{
LOGE("Bitmap format is not RGBA_8888!");
return NULL;
}
//
//read pixels of bitmap into native memory :
//
LOGD("reading bitmap pixels...");
void* bitmapPixels;
if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &bitmapPixels)) < 0)
{
LOGE("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret);
return NULL;
}
uint32_t* src = (uint32_t*) bitmapPixels;
uint32_t* tempPixels = new uint32_t[info.height * info.width];
int stride = info.stride;
int pixelsCount = info.height * info.width;
memcpy(tempPixels, src, sizeof(uint32_t) * pixelsCount);
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
//
//recycle bitmap - using bitmap.recycle()
//
LOGD("recycling bitmap...");
jclass bitmapCls = env->GetObjectClass(bitmap);
jmethodID recycleFunction = env->GetMethodID(bitmapCls, "recycle", "()V");
if (recycleFunction == 0)
{
LOGE("error recycling!");
return NULL;
}
env->CallVoidMethod(bitmap, recycleFunction);
//
//creating a new bitmap to put the pixels into it - using Bitmap Bitmap.createBitmap (int width, int height, Bitmap.Config config) :
//
LOGD("creating new bitmap...");
jmethodID createBitmapFunction = env->GetStaticMethodID(bitmapCls, "createBitmap", "(IILandroid/graphics/Bitmap$Config;)Landroid/graphics/Bitmap;");
jstring configName = env->NewStringUTF("ARGB_8888");
jclass bitmapConfigClass = env->FindClass("android/graphics/Bitmap$Config");
jmethodID valueOfBitmapConfigFunction = env->GetStaticMethodID(bitmapConfigClass, "valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/Bitmap$Config;");
jobject bitmapConfig = env->CallStaticObjectMethod(bitmapConfigClass, valueOfBitmapConfigFunction, configName);
jobject newBitmap = env->CallStaticObjectMethod(bitmapCls, createBitmapFunction, info.height, info.width, bitmapConfig);
//
// putting the pixels into the new bitmap:
//
if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, newBitmap, &bitmapPixels)) < 0)
{
LOGE("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret);
return NULL;
}
uint32_t* newBitmapPixels = (uint32_t*) bitmapPixels;
int whereToPut = 0;
for (int x = info.width - 1; x >= 0; --x)
for (int y = 0; y < info.height; ++y)
{
uint32_t pixel = tempPixels[info.width * y + x];
newBitmapPixels[whereToPut++] = pixel;
}
AndroidBitmap_unlockPixels(env, newBitmap);
//
// freeing the native memory used to store the pixels
//
delete[] tempPixels;
return newBitmap;
}
plik java:
static
{
System.loadLibrary("JniTest");
}
/**
* rotates a bitmap by 90 degrees counter-clockwise . <br/>
* notes:<br/>
* -the input bitmap will be recycled and shouldn't be used anymore <br/>
* -returns the rotated bitmap . <br/>
* -could take some time , so do the operation in a new thread
*/
public native Bitmap rotateBitmapCcw90(Bitmap bitmap);
...
Bitmap rotatedImage=rotateBitmapCcw90(bitmapToRotate);
EDYTUJ: po otrzymaniu odpowiedzi chcę udostępnić ten kod i notatki wszystkim:
aby działał, w kodzie zastąpiłem każde wystąpienie „uint16_t” za pomocą „uint32_t” (to błąd w moim kodzie, o który pytałem).
bitmapa wejściowa i wyjściowa musi być w konfiguracji 8888 (czyli ARGB)
bitmapa wejściowa zostanie poddana recyklingowi podczas procesu.
kod obraca obraz o 90 stopni w lewo. Oczywiście możesz to zmienić w zależności od swoich potrzeb.
lepsze rozwiązaniestworzyłem fajny post mający tę funkcjonalność i inne,tutaj .