Jaka jest różnica między metodami budowania i tworzenia w FactoryGirl?
Wprowadzenie do Factory Girl określa różnicę międzyFactoryGirl.build()
iFactoryGirl.create()
:
# Returns a User instance that's not saved
user = FactoryGirl.build(:user)
# Returns a saved User instance
user = FactoryGirl.create(:user)
Nadal nie rozumiem praktycznych różnic między nimi. Czy ktoś może podać przykład, w którym chciałbyś użyć jednego, a nie drugiego? Dzięki!