ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

android-adapterviewrectsingle-page-applicationmodelinglive-wallpaperazureservicebusblackberry-playbookblackberry-simulatorscroll-positionfocusmanagermulti-projectmeltmod-fcgidopenldaproute-melua-patternscode-cleanuppowercommandsshape-recognitionz80

Powiązane pytania

2

przechwytywanie myszy za pomocą Xlib

2

Znalezienie maksimum i minimum z CUBLAS

6

Czy C ma zajęcia? [Zamknięte]

5

Jak sprawdzić GPU w CentOS Linux

3

Proces w tle (demon) w C nie execvp () -ing

Nov 26, 2012, 01:13 AM
 
c

Float nie zmienia się, gdy dodaję do niego 0.1

Jestem całkiem początkujący na c. Więc kiedy piszę małe demo gry, napotykam naprawdę dziwny problem.

 void testC()
 {
     float a = 825300160;
     float b = a + 0.1;
     assert(a != b);
 }

Powyższe stwierdzenie assert nie może przejść. Bardzo dziwny.
Moje środowisko to mac os ml. gcc 4.2.1

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

Zapytanie o wartość właściwości klasy css, nawet jeśli nie jest używane

0 odpowiedzi

Odprawa do ClearCase kończy się niepowodzeniem

0 odpowiedzi

Czy podczas korzystania z Cache.Add wyjątek jest generowany, jeśli klucz już istnieje lub nie działa cicho?

0 odpowiedzi

Wstrzykiwanie JSF Managed Bean do EJB

0 odpowiedzi

Jak korzystać z ram Entity dla bazy danych MS Access

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês