ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

eye-trackingspecificationsidle-processingfopenifstreamgit-configttymsbuild-tasklibpqprimary-key-designpassengermaxrequestlengththeoryaxis-labelscustom-configurationoptionspassword-encryptiongraphvizadalinq-to-nhibernate

Powiązane pytania

2

przechwytywanie myszy za pomocą Xlib

2

Znalezienie maksimum i minimum z CUBLAS

6

Czy C ma zajęcia? [Zamknięte]

5

Jak sprawdzić GPU w CentOS Linux

3

Proces w tle (demon) w C nie execvp () -ing

Nov 26, 2012, 01:13 AM
 
c

Float nie zmienia się, gdy dodaję do niego 0.1

Jestem całkiem początkujący na c. Więc kiedy piszę małe demo gry, napotykam naprawdę dziwny problem.

 void testC()
 {
     float a = 825300160;
     float b = a + 0.1;
     assert(a != b);
 }

Powyższe stwierdzenie assert nie może przejść. Bardzo dziwny.
Moje środowisko to mac os ml. gcc 4.2.1

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

Jak mogę pobrać adres IP z nagłówka HTTP w Javie [duplikat]

0 odpowiedzi

Narzędzia do przeglądania / rozwiązywania fragmentacji pamięci systemu Windows XP

0 odpowiedzi

Czy możliwe jest zabezpieczenie API WebSocket za pomocą OAuth 2.0?

0 odpowiedzi

funkcja seekTo () nie działa w VideoView

0 odpowiedzi

Konwersja CASE z IIF

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês