Problem eliminacji z prototypowym dziedziczeniem
Mam problem z Knockout, gdzie prototypuję obiekt użytkownika, w którym obserwowalne właściwości mojego obiektu wydają się być nadpisywane przez ostatnie wystąpienie.
Dlatego nie mogę używać tego samego obiektu więcej niż raz, w przeciwnym razie zostanie on zastąpiony.
Chociaż trudno to wytłumaczyć, zobacz moje skrzypce.
Co ja robię źle? (czy jest to błąd w Knockout?) Jak mogę rozwiązać problem.