Нокаут-проблема с прототипом наследования
У меня есть проблема с Knockout, когда я создаю прототип пользовательского объекта, где наблюдаемые свойства моего объекта перезаписываются последним вхождением.
Поэтому я не могу использовать один и тот же объект более одного раза, иначе он будет перезаписан.
Хотя это трудно объяснить, см. Мою скрипку.
Что я делаю неправильно? (или это ошибка в нокауте?) Как я могу решить проблему.