Problema de nocaute com herança prototípica
Eu tenho um problema com Knockout onde eu protótipo de um objeto de usuário onde as propriedades observáveis do meu objeto parecem ser substituídas pela última ocorrência.
Portanto, não posso usar o mesmo objeto mais de uma vez, caso contrário, ele será sobrescrito.
Embora isso seja difícil de explicar, veja meu violino.
O que estou fazendo de errado? (ou isso é um bug no Knockout?) Como posso corrigir o problema.