Resultados de la búsqueda a petición "mipmaps"

3 la respuesta

En un sombreador de fragmentos GLSL, ¿cómo acceder a texel en un nivel específico de mipmap?

Estoy usando OpenGL para hacer algunos cálculos GPGPU a través de la combinación de un sombreador de vértices y un sombreador de fragmentos. Necesito hacer cálculos en una imagen a diferente escala. Me gustaría usar mipmaps ya que su generación ...

2 la respuesta

Cómo determina un muestreador GLSL la minificación y, por lo tanto, el nivel de mipmap de una textura?

Estoy trabajando con OpenGL ES (a través de WebGL), pero creo que esta pregunta también se aplica al perfil completo de OpenGL. Supongo que creo una textura OpenGL con niveles completos de mipmap y configuro su TEXTURE_MIN_FILTER en ...

6 la respuesta

¿Es iOS glGenerateMipmap síncrono, o es posiblemente asíncrono?

Estoy desarrollando una aplicación para iPad que utiliza texturas grandes en OpenGL ES. Cuando la escena se carga por primera vez, obtengo un gran artefacto negro en el techo por unos pocos cuadros, como se ve en la imagen a continuación. Es ...

8 la respuesta

Tiene sentido usar el propio algoritmo de creación de mapas MIP para texturas OpenGL?

Me preguntaba si la calidad de los mipmaps de textura sería mejor si usara mi propio algoritmo para pregenerarlos, en lugar del automático incorporado. Probablemente usaría un algoritmo lento pero bonito, como el muestreo de Lanczos. ¿Tiene ...

4 la respuesta

Filtros de textura libgdx y mipmap.

Cuando intento usar el filtrado de mipmap en LibGDX, no aparece ninguna de las imágenes.Soy nuevo en LibGDX, y tengo una escena 2D simple con tres círculos r...