Resultados de la búsqueda a petición "texture-mapping"

2 la respuesta

OpenGL4.5 - enlaza múltiples texturas y muestras

[/imgs/94QbT.jpg] Estoy tratando de entender Texturas, Unidades de textura y Muestras en OpenGL 4.5. Adjunto una imagen de lo que estoy tratando de resolver. Creo que en mi ejemplo todo es correcto, pero no estoy tan seguro sobre el 1D Sampler ...

2 la respuesta

¿Cómo normalizar las coordenadas de la imagen para el espacio de textura en OpenGL?

Digamos que tengo una imagen de tamaño320x240. Ahora, tomando muestras de unsampler2D con coordenadas de imagen enteraux, uy Debo normalizar las coordenadas de textura en el rango[0, tamaño](El tamaño puede ser ancho o alto). Ahora, me pregunto ...

1 la respuesta

El mapa de geometría THREE.js no aparece

[/imgs/1q45u.jpg] Después de cargar un mapa de imagen en una geometría personalizada, representa la geometría de color marrón en la imagen de arriba: var aqua_ground_geo = new THREE.Geometry(); var top0 = ...

2 la respuesta

Representación de texturas Vulkan en múltiples mallas

Estoy en el medio de renderizar diferentes texturas en múltiples mallas de un modelo, pero no tengo muchas pistas sobre los procedimientos. Alguien sugirió para cada malla, crear sus propios conjuntos de descriptores y llamar ...

1 la respuesta

El uso de la imagen de textura con alfa hace que la malla "vea a través"

Estoy renderizando un archivo obj en OpenGL ES 2.0 en Android con Back-Culling habilitado. Solo una parte (el collar alrededor del cuello) de la imagen de textura tiene alfa. Al renderizar solo la malla, se ve bien: [/imgs/93pEv.png] Sin ...

1 la respuesta

Costuras en los bordes del cubo cuando se usa el atlas de texturas con three.js

Tengo costuras entre las caras horizontales del cubo cuando uso el atlas de texturas en three.js. Esta es la ...

1 la respuesta

Cómo aplicar una textura a una geometría personalizada en Three.js

Apliqué con éxito una textura a una geometría de cubo con esto: var geometry = new THREE.CubeGeometry(10, 10, 10); var meshMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial({ transparent: false, map: THREE.ImageUtils.loadTexture('/app/images/wood.jpg') }); ...

1 la respuesta

Mapa de relieve de una esfera con un mapa de textura

Nos gustaría hacer un mapa de relieve de una esfera con un mapa de textura. Sin embargo, la superficie de la esfera tiene un área que es 10 veces el área del mapa de textura (área para ambos en píxeles). Describa las diferentes formas en que se ...

2 la respuesta

¿Cómo puedo pasar múltiples texturas a un solo sombreador?

Estoy usando freeglut, GLEWy DevIL [http://r3dux.org/2011/09/simple-texture-loading-with-devil-revisited/]a renderizar una tetera con textura [http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/combine-texture-fragment/] usando un sombreador de ...

5 la respuesta

TRES.js generan coordenadas UV

Estoy trabajando en importar un modelo a una escena usando el cargador THREE.js OBJ.Sé que puedo importar bien la geometría, porque cuando le asigno un Mater...