Resultados de la búsqueda a petición "scenekit"

1 la respuesta

Modificadores de sombreador SceneKit con matrices GLSL

Estoy tratando de pasar una serie de puntos a un modificador de sombreador en SceneKit, pero no puedo resolver la sintaxis correcta. En mi código de extensión de sombreador tengo: uniform vec2 points[100];Si llamo ...

3 la respuesta

linearGravityField () no afecta a los cuerpos de física en la escena SceneKit

Estoy tratando de usar un objeto SCNPhysicsField.linearGravityField para afectar solo objetos específicos en mi escena. El problema es que parece que no puedo lograr que afecte nada. Aquí hay una muestra de mi código en Swift: let ...

1 la respuesta

Crear formas personalizadas a partir de primitivas

Estoy tratando de crear una forma física personalizada combinando formas primitivas. El objetivo es crear un cubo redondeado. El método apropiado parece serinit (formas: transforma :)que encontré ...

3 la respuesta

SceneKit - Hilos - ¿Qué hacer en qué hilo?

Al usar SceneKit, el método de actualización: func renderer(aRenderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: NSTimeInterval)no se llama en el thead principal, sino en algún otro hilo. ¿Qué se supone que debo hacer en el hilo principal y qué se ...

1 la respuesta

Cameranode gira mientras el dispositivo iOS se mueve

Es un proyecto de reproductor de video de 360 grados. Agrego un cameranode (SCNNode) a un rootnode, el cameranode se colocó en el centro (0,0,0) delSCNSphere, Puede reproducir video por ahora. Ahora tengo que usar devicemotion. Necesito rotar ...

2 la respuesta

gestión de memoria del kit de escena usando swift

Estoy perplejo en cuanto a cómo liberar memoria en el kit de escena usando Swift. Cada vez que creo un SCNNode a partir de un archivo collada, importa geometría, crea un objeto físico y establece un material a partir de un archivo jpg. Esto toma ...

3 la respuesta

Mapear un vector a través del eje y si tiene 4 componentes

Estoy aplicando una fuerza y un par en un nodo. Este es mi código: myNode?.physicsBody?.applyForce(SCNVector3Make(0, -6, 4), atPosition: SCNVector3Make(0, 1, -1), impulse: true) myNode?.physicsBody?.applyForce(SCNVector3Make(0, -2, 10), impulse: ...

0 la respuesta

¿Cómo usar SceneKit para mostrar una nube de puntos colorida usando SCNGeometry personalizado?

Actualmente estoy trabajando en el desarrollo de software OS X usando Swift para mostrar una lectura de nube de puntos de un archivo PLY. El archivo se convierte en una matriz dePointCloudVertex que se define de la siguiente manera: struct ...

1 la respuesta

SKVideoNode (incrustado en SKScene) como textura para el Nodo de Kit de escena no funciona

Intento asignar un video como textura a un cilindro primitivo para un proyecto de realidad virtual usando Scenekit: un SKVideoNode incrustado en un SKScene como textura para un objeto SceneKit SCNTube, y simplemente no puedo hacer que el video se ...

2 la respuesta

Agregar un sprite de partículas de chispa dentro de un controlador de vista

Creé un.sks emisor de partículas basado en elspark modelo. Mi aplicación es una aplicación normal (no un juego). Cuando un usuario hace clic en un botón, tengo un nuevo controlador de vista que muestra modalmenteover fullscreen para que pueda ...