Resultados da pesquisa a pedido "scenekit"
O iOS12 está causando um erro na execução do Metal Command Buffer, a renderização está com defeito ou não ocorre
Temos um aplicativo que usaMetal para renderizar. Este aplicativo funciona corretamente em dispositivos executando o iOS11. Ao usar o mesmo aplicativo em dispositivos com iOS12, começamos a ter falhas e, às vezes, trava na renderização. Também ...
Subclassificação SCNNode
Estou importando um simples arquivo dae. Eu quero que alguns dos nós sejam uma subclasse de SCNNode - MySCNNode. MySCNNode *node = [scnView.scene.rootNode childNodeWithName:@"Box1" recursively:YES]; //additional initialization goes hereTentei ...
SceneKit - Iluminação e sombras projetadas
Estou tentando criar uma luz que ilumina um cubo. A superfície abaixo deve mostrar uma sombra. Infelizmente, não fui capaz de conseguir isso. A luz ignora o cubo e lança a luz em ambos - a superfície e o cubo - independentemente de o cubo estar ...
Transformações COLLADA no SceneKit
Tentamos criar visualizador para modelos no Xcode e usamos o SceneKit para renderizar o modelo. Se adicionarmos o arquivo COLLADA (.dae) ao Xcode, ele transformará o modelo usandoscntool parac3d formato (encontrado na Internet). Mas queremos ...
Como adicionar transparência com um shader no SceneKit?
Gostaria de ter um efeito de transparência de uma imagem, por enquanto apenas testei com um toro, mas o sombreador parece não funcionar com alfa. Pelo que entendi a partir deste tópico (Usando funções de mesclagem no ...
Objeto SceneKit entre dois pontos
Dados 2 pontos em 3D (a,b) e uma SCNCapsule, SCNTorus, SCNTube etc., como posicionar o objeto, para que o objeto inicie no pontoae termina no pontob? O exemplo de código em Swift ou Objective-C seria apreciado. Na resposta de Moustachs, ...
Kit de cena: projectPoint calculado é deslocado
Estou tentando desenhar um quadro sobre uma esfera na visualização principal da cena, mas por algum motivo os pontos convertidos porSCNScene.projectPoint método são deslocados. Para simplificar, criei uma esfera no centro da cena com 2 raios. A ...
Modificadores de shader SceneKit com matrizes GLSL
Estou tentando passar uma matriz de pontos para um modificador de sombreador no SceneKit, mas não consigo descobrir a sintaxe correta. No meu código de extensão do shader, tenho: uniform vec2 points[100];Se eu ligar ...
linearGravityField () não está afetando os corpos físicos na cena SceneKit
Estou tentando usar um objeto SCNPhysicsField.linearGravityField para afetar apenas objetos específicos na minha cena. O problema é que parece que não consigo afetar nada. Aqui está uma amostra do meu código no Swift: let downGravityCatagory = 1 ...
Criando formas personalizadas a partir de primitivas
Estou tentando criar uma forma física personalizada combinando formas primitivas. O objetivo é criar um cubo arredondado. O método apropriado parece serinit (formas: transforma :)que eu encontrei ...