Resultados de la búsqueda a petición "scnnode"

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La posición del grupo de nodos se restablece al comienzo de SCNNode.runAction

Tengo un código que gira varios SCNNodes alrededor del eje x cuando la pantalla se toca así: func handleTap(gestureRecognize: UIGestureRecognizer) { let sceneView = self.view as SCNView let slice = self.cubes[0...8] let container = SCNNode() ...

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¿Cómo evitar que un SCNNode reciba algún tipo de sombra?

Tengo un foco sobre un SCNNode (cráneo), quiero que las sombras se proyecten solo en el cráneo. [/imgs/tHXQ4.jpg] ¿Cómo podría evitar que los otros nodos (ver nodo debajo del cráneo en la foto) que no son el cráneo reciban ningún tipo de sombra?

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Ancho de trazo con un tipo primitivo de línea SceneKit

Estoy tratando de replicar esta forma de imagen de cubo (con permiso delcreador original [http://beesandbombs.tumblr.com/post/96195652814/cube]) usando el kit de escena. Hasta ahora, tengo el código de dibujo para las líneas y los vértices. No ...

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ARKit SKVideoNode Jugando en Render

Problema principal Añado esta sección DESPUÉS para aclarar el problema. - Puedo pausar mi video (no quiero que se reproduzca en bucle). Cuando mi nodo aparece, mi nodo reproduce mi video, incluso si está en pausa. Si mi video ha terminado de ...

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¿Por qué SCNPhysicsBody restablece la posición cuando establece eulerAngles?

Estoy tratando de usar SceneKit para desarrollar un juego para tvOS, y tengo un problema. Cuando configuro el eulerAngle del nodo antes de aplicar un impulso al cuerpo físico, el nodo se restablece a su posición original. Esperaba ver los nodos ...

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Girar coordenadas locales relativas de SCNNode

Estoy tratando de rotar un nodo porSCNAction, pero gira en relación con el espacio de coordenadas de los padres. ¿Es posible rotar el sistema de coordenadas de un nodo relativo local?

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eliminar SCNNode no libera memoria antes de crear un nuevo SCNNode

Estoy creando una aplicación que usa Scenekit para mostrar una escena basada en la información devuelta por una base de datos. He creado una clase personalizada con una función de clase que crea un SCNNode que contiene todo lo que ...

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SceneKit: comprender la propiedad de pivote de SCNNode

El objetivo es aumentar la longitud de un SCNBox de modo que solo crezca en la dirección z positiva. Esta respuesta [https://stackoverflow.com/a/24746966/144088]sugiere jugar con elpivot propiedad. Sin embargo, la documentación para elpivot La ...

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Cameranode gira mientras el dispositivo iOS se mueve

Es un proyecto de reproductor de video de 360 grados. Agrego un cameranode (SCNNode) a un rootnode, el cameranode se colocó en el centro (0,0,0) delSCNSphere, Puede reproducir video por ahora. Ahora tengo que usar devicemotion. Necesito rotar ...

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SceneKit: la geometría personalizada no aparece

Debería ver 2 triángulos amarillos, pero no veo nada. class Terrain { private class func createGeometry () -> SCNGeometry { let sources = [ SCNGeometrySource(vertices:[ SCNVector3(x: -1.0, y: -1.0, z: 0.0), SCNVector3(x: -1.0, y: 1.0, z: 0.0), ...