Resultados de la búsqueda a petición "opengl"

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¿Cómo realiza Minecraft la iluminación?

El único modelo con el que estoy familiarizado es la iluminación difusa, pero este aspecto es mucho más complicado que eso.

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¿Referencia indefinida al usar glew y mingw?

Estoy usando Eclipse, originalmente había descargado el binario del sitio web hasta que alguien señaló que necesitaba construirlo desde la fuente para que funcionara con mingw, así que lo hice y obtuve estos archivos:glew32.dll, ...

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Forzar solo el perfil principal de OpenGL

¿Hay un indicador del compilador u otra forma de forzar solo el perfil central de OpenGL? Quiero obtener un error cuando uso funciones obsoletas como glRotatef, etc. EDITAR1: Estoy usando Linux, sin embargo, también estoy interesado en saber ...

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Determinar la memoria de video disponible

Al desarrollar un programa OpenGL, ¿hay alguna forma de sondear desde el sistema para averiguar cuántos megabytes hay disponibles para almacenar texturas, etc.? ¿O es el enfoque estándar en estos días solo asignar memoria y olvidarse de todo?

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Análisis de un sombreador en realidad virtual

Me gustaría crear un sombreador como ese que tome coordenadas mundiales y cree ondas. Me gustaría analizar el video y conocer los pasos necesarios. No estoy buscando códigos, solo estoy buscando ideas sobre cómo implementar eso usando GLSL o HLSL ...

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OpenGL dibujo en otro hilo

He creado una sencilla aplicación OpenGL para Windows. Crea una ventana, luego usa los comandos de OpenGL para dibujar un triángulo. Esto funciona como se esperaba. Más adelante me gustaría encapsular mi código de dibujo en una DLL, para ...

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qué versión e implementación de SDL y OpenGL estoy usando

Descargué SDL 1.2.14 en Windows 7 y tengo instalado el controlador Mobility Radeon X1800. Estoy usando Microsoft Visual C ++ 2010 Express. Agregué los directorios SDL include y library en los "Directorios VC ++" Agregué las siguientes ...

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Renderice la escena OpenGL para texturizar usando FBO en el dibujo de tubería de función fija

El problemaTrabajo en los torcs de juegos de código abierto (http://torcs.sourceforge.net/ [http://torcs.sourceforge.net/]) La canalización gráfica del juego todavía está utilizando la canalización de función fija (FFP) de OpenGL 1.3. Intento ...

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¿Cómo saber los nombres de variables de biblioteca para CMakeLists?

Cuando uso CMakeLists para compilar un proyecto OpenGL, tengo la siguiente línea para vincular glut y gl: target_link_libraries(my_exe ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${GLUT_LIBRARIES})Busqué cómo vincular glut y gl con CMake, así que vi que podía usar $ ...

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Problema de estiramiento con la matriz de vista personalizada

Actualmente estoy trabajando en mi propia biblioteca de matemáticas 2D para mi proyecto para mejorar mi comprensión de las matemáticas matriciales subyacentes. En el pasado, utilicé bibliotecas como GLM, pero sentí que valía la pena considerarlo ...