Resultados de la búsqueda a petición "opengl"
Posición sombreada vec4 o vec3
He leído algunos tutoriales sobre GLSL. En cierta posición el atributo es un vec4 en algún vec3. Sé que las operaciones matriciales necesitan un vec4, pero ¿...
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He leído algunos tutoriales sobre GLSL. En cierta posición el atributo es un vec4 en algún vec3. Sé que las operaciones matriciales necesitan un vec4, pero ¿...