Resultados de la búsqueda a petición "3d"

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Interpolación de plano C ++ a partir de un conjunto de puntos

Estoy programando en C ++ con PCL, nube de puntos, biblioteca. Mi problema es: calcular la varianza de algunos de los puntos, pero solo con respecto al eje perpendicular con respecto al plano. Me explicaré: Entonces, lo que estoy haciendo es ...

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dibujar muchas esferas de manera eficiente

Necesito dibujar muchas esferas, pequeñas y grandes, en una sola imagen. El siguiente código funciona, pero tarda muchísimo en ejecutarse. import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import numpy fig = plt.figure() ax ...

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Cómo rotar y trasladar eficientemente un plano en 3D

Tengo un plano definido por un normal (n) y una distancia (d) (desde el origen). Me gustaría transformarlo en un nuevo sistema. El largo camino es el siguiente: 1) multiplicar la distancia (d) con la normal (n) dando como resultado un vector (p) ...

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Three.js: forma adecuada de agregar y eliminar objetos secundarios con las funciones THREE.SceneUtils.attach / detach

Usando three.js y adaptando las instrucciones de la publicación de West Langley aquí:Three.js: Agregar y quitar elementos secundarios de objetos ...

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Modelos Three.js / 3D: cálculo de pocos volúmenes de objetos

Trabajo en un proyecto en Three.js y debo resolver un problema lo más rápido posible. Necesito calcular algunos volúmenes de un objeto 3D. Primero, lo que necesito es exactamente lo mismo que aquí:Cómo calcular el volumen de un objeto de malla ...

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Problemas de prueba de OpenGL ES2 Alpha

Estoy renderizando en 3D múltiples objetos con texturas que tienen alfa. Todas las texturas se cargan bien, pero cuando trato de representarlas una frente a la otra obtengo lo siguiente: Izquierda es lo que tengo. Lo correcto es lo que debería ...

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OpenGL - El índice amortigua las dificultades

Tengo un formato de archivo personalizado que tiene toda la información necesaria para una malla 3D (exportada desde 3ds Max). Extraje los datos de vértices, índices de vértices y normales. Paso a OpenGL los datos de vértice, los índices de ...

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Subíndice en la etiqueta del eje persp ()

Estoy tratando de trazar una función de dos variables usando elpersp()funciona en R. Esto es lo que tengo hasta ahora: C_unab <- function(u1, u2) { return(u1 * u2) } x <- seq(0, 1, by = 0.1) y <- seq(0, 1, by = 0.1) z_1 <- outer(x,y, C_unab) ...

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Proyección de puntos 3D en plano 2D [cerrado]

Deje que A sea un punto para el que tengo las coordenadas 3D x, y, z y quiero transformarlas en coordenadas 2D: x, y. La proyección será ortogonal en un plano definido por una normal dada. El caso trivial, donde lo normal es en realidad uno de ...

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Estructura del movimiento, reconstruir la nube de puntos 3D dada la correspondencia de puntos de imagen 2D

Caso de uso Un objeto gira alrededor de su centro a una velocidad variableUna cámara fija está mirando el objeto.La correspondencia de puntos de imagen 2D dada reconstruye la nube de puntos 3DA medida que el objeto gira, una parte diferente se ...