Resultados da pesquisa a pedido "3d"

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Como criar um arquivo USDZ?

Eu tentei olhar para a documentação principal ...

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Existem boas bibliotecas de gráficos Javascript? [fechadas]

Depois de encarareste cubo 3D [http://maettig.com/code/javascript/3d_dots.html]e esses triângulos [http://www.uselesspickles.com/triangles/demo.html]por um tempo, comecei a me perguntar se existe alguma boa biblioteca gráfica Javascript confiável ...

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Como criar plotagem 3D no MatLab?

Por favor, ajude-me a criar 3D-Plot no MatLab com estes parâmetros: x=t y=t z=2t^2 0<t<1obrigado!

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Buffer de profundidade logarítmica OpenGL

Consegui implementar um buffer logarítmico de profundidade no OpenGL, principalmente como cortesia de artigos deOuterra [http://outerra.blogspot.ca/] (Você pode lê-losaqui [http://outerra.blogspot.ca/2009/08/logarithmic-z-buffer.html], ...

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Gráfico de superfície 3D com coordenadas xyz

Espero que alguém com experiência possa ajudar na preparação dos arquivos de forma a partir de dados xyz. Um ótimo exemplo de um conjunto de dados bem preparado pode ser ...

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Cálculo de gluLookAt, glOrtho e glFrustum

Estou trabalhando em uma tarefa para desenhar objetos padrão GLUT de armação de arame. Isso parece simples, mas nos dizem que não podemos usar gluAtLook (), glOrtho (), glFrustrum, mas devemos usar glTranslate (), glScale () e glRotate. Como você ...

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CSS3 3D Transform não funciona no IE11

Estou tentando construir um cubo com CSS3 3D Transform .. Neste exemplo, tenho apenas 2 faces: <section id="header-cube-container"> <div id="header-cube"> <figure></figure> <figure></figure> </div> </section>Com todos os outros navegadores, ...

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Como encontro o ponto do mouse em uma cena usando o SceneKit?

Eu configurei uma cena no SceneKit e emiti um teste de impacto para selecionar um item. No entanto, quero poder mover esse item ao longo de um avião na minha cena. Continuo recebendo eventos de arrasto do mouse, mas não sei como transformar essas ...

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Como girar e traduzir com eficiência um avião em 3D

Eu tenho um plano definido por um normal (n) e uma distância (d) (da origem). Eu gostaria de transformá-lo em um novo sistema. O caminho mais longo é assim: 1) multiplique a distância (d) pelo normal (n) resultando em um vetor (p) 2) gire (R) e ...

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Modelos Three.js / 3D - calculando poucos volumes de objeto

Trabalho em um projeto no Three.js e devo resolver um problema o mais rápido possível. Preciso calcular alguns volumes de um objeto 3D. Primeiro o que eu preciso é exatamente o mesmo que aqui:Como calcular o volume de um objeto de malha 3D cuja ...