Mejor marco de iPhone para juegos de plataforma 2D [cerrado]

¿Qué marco sugieres para construir un juego de plataforma 2D para iPhone? Solo necesito mover activos por la pantalla y detectar colisiones, etc.

Yo pensaría en OpenGL. Pero tal vez Quartz 2D es suficiente? ¿O hay algo más que debería tener en cuenta? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de cada uno? Supongo que hay una curva de aprendizaje más larga para OpenGL, pero eso vale la pena en rendimiento, ¿verdad?

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