Лучший iPhone каркас для игр на 2D-платформе [закрыто]

Какие рамки вы предлагаете для создания 2D-игры для платформы iPhone? Мне нужно только перемещать активы по экрану и обнаруживать столкновения и т. Д.

Я бы подумал, OpenGL. Но может быть достаточно Quartz 2D? Или я должен знать что-то еще? Каковы преимущества и недостатки каждого? Я полагаю, что для OpenGL есть более длительная кривая обучения, но это окупается в производительности, верно?

Ответы на вопрос(13)

Ваш ответ на вопрос