Najlepsza struktura iPhone'a do gier platformowych 2D [zamknięte]
Jakie ramy proponujesz do zbudowania gry platformowej 2D na iPhone'a? Muszę tylko przenosić zasoby wokół ekranu i wykrywać kolizje itp.
Myślę, że OpenGL. Ale może wystarczy Quartz 2D? Czy jest jeszcze coś, o czym powinienem wiedzieć? Jakie są zalety i wady każdego z nich? Domyślam się, że istnieje dłuższa krzywa uczenia się dla OpenGL, ale to się opłaca w wydajności, prawda?