Melhor estrutura do iPhone para jogos de plataforma 2D [fechado]

Qual framework você sugere para construir um jogo de plataforma 2D para o iPhone? Eu só preciso mover os ativos pela tela e detectar colisões etc.

Eu acho que o OpenGL. Mas talvez o Quartz 2D seja suficiente? Ou há algo mais que eu deveria estar ciente? Quais são as vantagens e desvantagens de cada um? Eu acho que há uma curva de aprendizado mais longa para o OpenGL, mas isso compensa no desempenho, certo?

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